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~Cosplay资料~

本主题由 风の羽翼 于 2007-12-21 21:38 设置高亮

~Cosplay资料~

cosplay









COSPLAY是從日文的(ko-su-pu-re)而來的,而日文則是「COSTUME PLAY」的簡稱,台灣則取其日文發音,英文拼字。以同人誌販賣會活動為主要活動場所,現在具有「活動之花」美喻的「COSPLAY」已經成為媒體的新寵,在這二、三年突然竄起而受到相當注目的COSPLAY,其歷史的演進,是在「COSPLAY」的概念尚未成立,大人們以奇異的眼光看動畫的那個時候。在當時,扮演自己所喜歡的角色活絡會場的氣氛。這種扮演可以說是完全發乎自然的。在初期根本沒有人會刻意的去劃分誰是COSPLAY玩家,誰是一般參加者。只要角色當紅受到歡迎,就會有人扮演。初期最受歡迎的作品包括了「鎧傳」、「聖鬥士星矢」(不知道的人回去問爸爸媽媽..他們應該也不知道...||||)。不過,當時的COSPLAY並不像現在一樣瘋狂。所以模仿的服裝大都只是角色的一般服飾而已。有專人製作並且販賣的只有「銀河英雄傳說」中的聯邦軍服而已。就算真的很瘋狂,充其量也只是拿瓦楞紙箱塗上顏料DIY的製作「聖鬥士」的聖衣(現在還是有不少美麗的DIYCOSPLAY的喔!)。在'92年格鬥電玩流行之後,尤其是「快打旋風II」的春麗出現(開山始祖)後,隨即進入了《變裝新時代》。由於格鬥電玩的人物造型特殊、設計簡潔、戲服製作也比一般作品來的容易,於是便帶動了COSPLAY的風潮。於是,新的COSPLAY玩家們就一波波的相繼湧進這個琦麗的世界了。











COSPLAY可以帶給您三種樂趣。「製作之樂」、「穿著之樂」、「欣賞之樂」,也可以說是〝演的人痛快〞、〝看的人叫好〞吧!而且在活動中除了可以組團參與外,也可以交到同好好友。所以參加COSPLAY不失為一種擴展人脈的好方法喔!
同人誌和COSPLAY兩者都可以說是販售會的要角,要是販售會的攤位數太少,參與社團不多。那麼,去販售會遊玩的人必定會覺得不夠盡興(敗家敗的不夠爽啊!)。如果攤位數夠,但COS的人少的話也是一樣的(底片殺手無用武之地!),但是兩者的領域又不盡相同(有同時玩同人和COS的人,也有只接觸一種的人)。所以這兩者的關係可以說是曖昧不明吧!如果硬要分出界線的話好像也沒有什麼意思啊!





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